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 Règle 6 : la Mort

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MessageSujet: Règle 6 : la Mort   Règle 6 : la Mort Icon_minitimeMer 5 Sep - 19:49

Règle 6 : la Mort Lamortno8



Eh oui, les MJ sont sadiques. Et comme ils sont sadiques, ils font mourir les PJ quand ils s'ennuient. Seulement il y a un problème. Les PJ morts, on peut plus tellement s'amuser avec. Mais les MJ, lorsqu'il s'agit de se divertir, ont une imagination débordante. Donc, pour encore plus de sadisme (et puis un peu pour pas que les joueurs arrêtent de jouer au premier coup dur, parce que recommencer à 0, c'est déprimant), la mort sur les terres d'Anghara n'est pas définitive. Néanmoins, elle est assortie de pénalités suffisamment conséquentes pour que tout un chacun conserve un minimum d'instinct de survie...


Lorsque vous mourrez, vous souffrez des effets suivants : vos points d'expérience sont ramenés au début du niveau en cours (donc, sont ramenés à 0, mais sans pénalité au niveau). Vous perdez la moitié des pièces d'or accumulées lors de vos voyages. Votre total de points de vie est définitivement réduit de 5 points. Et enfin, un objet équipé vous est aléatoirement retiré.

Votre personnage réapparaitra dans le temple de la grande ville la plus proche. S'il y en a plusieurs, ce sera au choix du joueur (pour ce que ça change...). Il sera alors libre de reprendre son périple sur Anghara. Notez bien que si vous le souhaitez, vous pouvez parfaitement abandonner ce personnage pour en commencer un autre. Auquel cas, informez en le MJ qui s'occupera d'envoyer sa fiche au cimetière, et de valider la nouvelle...

Note : si un sort de résurrection est lancé dans un délai de deux heures (virtuelles) après sa mort, il revient à la vie sans aucune pénalité.
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