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| | Les classes d'Anghara | |
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Macros Maître du Jeu
Nombre de messages : 126 Age : 37 Localisation : Désert de Modren Date d'inscription : 21/01/2007
| Sujet: Les classes d'Anghara Mar 31 Juil - 22:49 | |
| Les aventuriers d'Anghara peuvent suivre de nombreuses voies, toutes différentes les unes des autres. Puissants guerriers, redoutables mages, furtifs voleurs, prêtres vertueux ou sinistres nécromanciens, chacun peut accomplir sa destinée en suivant la voie qui lui correspond le mieux... Voici donc un bref tableau des classes les plus représentées à travers le continent. Classes de baseGuerrierLes guerriers sont des hommes et des femmes initiés très tôt au maniement des armes, appelés à former par la suite le gros des armées des différentes nations d'Anghara. Néanmoins, nombreux sont ceux que la discipline militaire rebute, et qui préfèrent se mettre à leur compte, louant leurs services comme mercenaires ou bien partant à l'aventure dans le vaste monde... MageLes mages sont ceux qui ont appris à plier les divers domaines des arcanes à leur volonté, pouvant accomplir des tours dont les autres ne peuvent que rêver. Cette vocation demande de longues années d'études, et une discipline sans faille. Toutefois, la vie austère de la plupart des pratiquants des arts magiques fait fuir nombre de leurs plus jeunes éléments, préférant aller confronter leurs connaissances au monde réel plutôt que de rester enfermé au milieu de grimoires poussiéreux. DiscipleLes dieux ont toujours été les guides des hommes. Mais pour se faire entendre, il faut qu'une poignée de fidèles prenne sur elle le fardeau d'aller prêcher leur parole au commun des mortels. La foi d'un disciple lui confère une maitrise des pouvoirs lumineux, manifestation de sa relation avec les divinités de l'Ordre de l'Unique, et sa tâche est de rapeller aux hommes le sens du mot "piété". AdepteNéanmoins, tous les fidèles ne sont pas mû par leur seule dévotion. Il arrive même que seul l'appât du gain pousse un homme à vénérer les divinités les plus sombres, dans l'espoir d'être récompensé à très court terme. Si l'on peut remettre en doute la sagesse de ce choix, force est de constater que la maîtrise par ces individus de la magie ténébreuse montre que leurs prières ne résonnent pas dans le vide... PèlerinIl y a tant de choses à voir sur Anghara que plusieurs vies ne suffiraient sans doute pas à découvrir toutes ses horreurs et ses merveilles. Cela n'empêche pas certains d'essayer d'en découvrir le plus possible. Plutôt que de rester cloitrés dans des salles d'armes, des bibliothèques ou des chapelles, beaucoup d'hommes et de femmes partent explorer de fond en comble les contrées lointaines, que ce soit par curiosité ou par appât du gain. Roublard "Les règles sont faites pour être transgressées." C'est en faisant ce constat que toute une génération d'aventuriers a choisi de vivre en marge de la loi, usant de leur adresse naturelle à des fins peu avouables, souvent à but mercantiles, même si certains choisissent la carrière de roublard pour les seules sensations que cela procure.[url]
Dernière édition par le Sam 1 Sep - 0:02, édité 1 fois | |
| | | Macros Maître du Jeu
Nombre de messages : 126 Age : 37 Localisation : Désert de Modren Date d'inscription : 21/01/2007
| Sujet: Re: Les classes d'Anghara Mar 28 Aoû - 22:42 | |
| Classes supérieuresBranche des guerriers ChevalierLes chevaliers sont l'élite des armées des peuples d'Anghara. Guerriers lourdements armés et protégés, ce sont des soldats apte à tenir leur position dans les situations les plus désespérées, et à en sortir vainqueur. Certains d'entre eux, en quête de gloire, partent sur les sentiers de l'aventure afin de prouver leur valeur au monde... DuellisteLes duellistes mettent l'accent sur la vivacité et la précision, confiants en leur capacité d'éviter et parer les coups pour se passer des lourdes armures de leurs homologues. Rompus à toutes les techniques de combat armé, ils privilégient les armes rapides qu'ils manient avec une précision mortelle, capables de trouver la faille dans n'importe quelle cuirasse. RangerLes rangers sont des tireurs redoutables, doublés de combattants particulièrement tenaces et endurants, doués de plus de grands talents de discrétion. Habitués à évoluer dans des environnements hostiles, ils font d'excellents éclaireurs, et sont à même de survivre dans n'importe quelles conditions, quand bien d'autres en seraient incapables. Branche des mages ElementalisteIl s'agit de magiciens ayant choisi de se spécialiser dans la magie élémentaire, apprenant à la manier mieux que quiconque. Pouvant maitriser flammes, eau, vent et terre, les plus talentueux d'entre eux vont jusqu'à mêler ces quatre éléments afin d'en créer de nouveaux, pour des effets encore plus dévastateurs. ArchimageLes archimages, à la différence des élémentalistes, ont fait le choix volontaire de ne pas s'engager corps et âme sur une voie unique de la magie afin de pouvoir étudier leur discipline dans sa totalité. Ils sont ceux qui en savent le plus sur la magie et ses secrets, disposant du plus large éventail de sorts que l'on puisse posséder. Mage de guerreLes mages de guerre sont le fruit d'une volonté des différents royaumes de se doter de lanceurs de sorts capables de survivre au plus fort de la mêlée sur un champ de bataille. Bien que leur répertoire de sorts soit plus réduit que ceux des autres magiciens, leur capacité à combiner magie et armes de guerre, le tout en étant protégé par des armures lourdes, suffit à en faire des adversaires redoutables.
Dernière édition par le Jeu 30 Aoû - 11:41, édité 1 fois | |
| | | Macros Maître du Jeu
Nombre de messages : 126 Age : 37 Localisation : Désert de Modren Date d'inscription : 21/01/2007
| Sujet: Re: Les classes d'Anghara Mer 29 Aoû - 15:25 | |
| Branche des disciples PrêtreLien entre les dieux et les mortels, les prêtres sont de puissants serviteurs de la Lumière, capables de soulager leurs semblables des pire maux, les meilleurs d'entre eux pouvant même rappeler quelqu'un du monde des morts. Toutefois, ils peuvent également déchainer la puissance de leur dieu sur ceux qui s'opposeraient à leur foi... PaladinLes paladins, aussi appelés guerriers saints, sont le bras armé de la foi. Combinant sorts de lumière, armes et armures de guerre, ils forment le premier rempart contre les forces des ténèbres menaçant Anghara, ne reculant devant aucun danger, même face aux monstres issus des pires cauchemars de l'homme. DruideLes druides ont rejeté les temples des villes, préférant répandre leurs préceptes en vivant en harmonie avec la nature, certains pouvant aller jusqu'à haïr tout ce qui est citadin. Puisant leurs pouvoirs de leur environnement, la vie sauvage les a également endurcis. Enfin, ils ont une très forte empathie avec le royaume animal, pouvant même adopter la forme de certains de ses représentants. Branche des adeptes DémonisteHommes ayant passé un contrat avec les puissances démoniaques pour obtenir plus de pouvoirs, les démonistes, en plus de manipuler les ténèbres, peuvent invoquer le feu des profondeurs infernales, ou même appeler des créatures des plans inférieurs pour combattre à ses cotés. La prudence reste néanmoins de mise, un démon étant toujours malaisé à contrôler... NécromancienFascinés par les mystères de la mort, ces hommes se sont lancés corps et âme dans l'étude de ce domaine, rallongeant de façon surnaturelle leur durée de vie, et s'entourant de créatures relevées d'entre les morts, réduites à l'état de serviteurs sans cervelle. La plupart d'entre eux peuvent également recourir à la magie du givre en cas de besoin. RitualisteLes ritualistes sont les agents sur Anghara des dieux les plus sombres, leur conférant des pouvoirs les faisant craindre du commun des mortels. Nul n'en sait plus sur la magie des ténèbres qu'eux. | |
| | | Macros Maître du Jeu
Nombre de messages : 126 Age : 37 Localisation : Désert de Modren Date d'inscription : 21/01/2007
| Sujet: Re: Les classes d'Anghara Ven 31 Aoû - 23:55 | |
| Branche des pèlerins MoineA la différence des prêtres, les moines ont tendance à ne pas vénérer un dieu en particulier, mais se définissent davantage comme des gardiens de l'équilibre du monde, qu'ils sillonnent de part en part, défendant leur vision des choses. Bien que ne pouvant faire appel à la magie, les moines ont une parfaite connaissance de leur corps, et sont rompus à des techniques de combat ancestrales inconnues du reste du monde. ExplorateurLes explorateurs comptent parmi les individus les plus intrépides des terres d'Anghara. Bien qu'ils puissent avoir des motivations variées (recherche d'objets rares et valuables, désir de gloire ou simple curiosité intellectuelle), tous ont développés un vaste répertoire de connaissances des terres qu'ils sillonnent, ayant un don certain pour les langues et la diplomatie, mais également des compétences martiales accrues par leur connaissance parfaite des points faibles des monstres d'Anghara... BardeLes bardes sont de grands voyageurs, allant de ville en ville pour raconter leurs ballades et élargir leur répertoire. Bien qu'ils aient tendance à rire de ces rumeurs, nombre de personnes disent leur musique comme étant ensorcelée. Le fait est que leurs chants peuvent parfois changer le cours d'une bataille, mais bien malin serait celui qui pourrait dire s'il s'agit de magie ou juste d'autosuggestion... Branche des roublards VoleurLes voleurs érigent la furtivité au rang d'art, capables de pénétrer et de ressortir des endroits les mieux protégés sans attirer l'attention de quiconque. Ils n'ont pas leur pareil pour désarmer les pièges mécaniques, ou pour faire discrètement les poches d'un passant. Bref, ils ont tendance à rapidement faire fortune... quand ils échappent à la potence. AssassinLes assassins connaissent mille et une manières de tuer un homme, favorisant une approche furtive et une exécution rapide à une attaque frontale. Néanmoins ils sont parfaitement aptes à se défendre s'ils y sont contraints, misant sur une adresse rarement égalée... Franc - TireurLes francs tireurs n'ont pas leur pareil pour abattre leurs cibles de loin. Faisant mouche à chaque coup, ils sont capables de se débarrasser en un tir de la plupart de leurs adversaires, qui n'ont souvent même pas l'occasion de voir d'où le tir est parti. Bien que vulnérables au corps à corps, leur aptitude à dispenser la mort de loin suffit à les faire craindre dans tout Anghara. | |
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